Elysium Fields

O Elysium Fields foi fundado em Fevereiro de 2018, com o intuito de ser um jogo entre amigos, mas cresceu para se tornar não um único jogo RPG, mas vários. Desta forma, pode encontrar um jogo para jogar, ou narrar o seu próprio jogo, com as suas regras. A maioria dos nossos jogos são guiados por um narrador, que começa a história, desenvolve, e dá um fim à mesma. Os jogadores são os seus personagens principais.
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A skin foi totalmente criada pela Ross (Ji Yeon), para uso exclusivo no Elysium Fields. A designer agradece à Persephone (Hae Shin) e à Luxi (Joo Ri) pela paciência para a aturar, a Flerex pelos códigos de cores e campos de perfil que tornaram tudo mais fácil e a FontAwesome pelos ícones. Os gráficos para imagens foram obtidas do Google e editadas pela Ross. As tramas são criações originais e de responsabilidade de seus respectivos narradores. O blog Dorama Resenhas é nosso parceiro-irmão e todo seu conteúdo é feito por suas escritoras através de uma pesquisa séria de fontes confiáveis, além da exposição de opiniões próprias. Plágio é crime. Não copie dos nossos conteúdos originais. Se for tomar inspiração, por favor mencione.
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[Construíndo Histórias] - Personagens

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Maeve Flynn O'Hara


[Construíndo Histórias] - Personagens Maev10Filha bastarda de um Garou influente e poderoso, Maeve viu seu mundo mudar completamente quando passou pela mudança, e mudar mais ainda quando descobriu o rápido interesse da família de seu pai em seus passos na Nação, agora encontra-se envolta no meio dos "negócios" da família Smirnov, para o bem ou para o mau.

Tribo: Senhores das Sombras.

Augúrio: Ragabash.
Experiência ganha:



Maeve Flynn O'Hara:
Nome: Maeve (Flynn) O’Hara
Nome Garou: Sorriso-de-Luna
Raça:Hominídeo
Parentesco: Talullah Flynn O’Hara, Colin Flynn O’Hara, Niall Flynn O’Hara, Roderick "Verdade-Mal-Intencionada" Smirnov
Augúrio: Ragabash
Tribo: Senhores das Sombras
Campo: -
Matilha: -
Totem:
Conceito: Cientista
Natureza: Explorador
Comportamento: Idealista

Atributos (7/5/3)

Mental: Percepção - 3 / Inteligência - 4[Astúcia] / Raciocínio – 3
Social: Carisma - 4(5pt)[Graça] / Manipulação - 2 / Aparência - 3
Físico: Força - 1 / Destreza - 3 / Vigor - 2

Habilidades (13/9/5)

Talentos:

Empatia: 4 [Adorável], Prontidão: 3, Expressão: 2, Lábia: 2, Liderança: 1, Instinto Primitivo: 1

Conhecimentos:

Investigação 3, Enigmas 3, Computadores 2, Ocultismo 1

Perícias:

Furtividade: 2, Condução: 2, Etiqueta: 1, Empatia com Animais: 1(2pt)

Antecedentes:

Contatos 2
Recursos: 1
Ancestrais: 1
Parentes: 1

Dons: Persuasão / Abrir Objetos / Aura de Confiança

Rituais:

Fúria: 4(3pts)
Gnose: 2(1pt)
Força de Vontade: 7(4pts)

Qualidades:

Senso Apurado: Olfato (-1 pt)
Despertar Compaixão (pitiable) (-1 pt)
Magnetismo Animal (-2 pts)

Defeitos:

Curiosidade (2 pts)
Coração Mole (1 pt)
Impaciência (1 pt)
Ancestral Insano (1 pt)
Intolerância: Destruição da Natureza (1 pt)

Renome:
Glória - 1 / 1
Honra - 1 / 1
Sabedoria - 1 / 1

Equipamentos (Carregados):
Posses: Uma lambreta azul claro.
Refúgio: Campo de Tulipas.

Notas Adicionais:
- 5 pts - Atributos
- 2 pts - Gnose
- 3 pts - Fúria
- 4 pts - Força de Vontade
- 2 pts Habilidades
- 4 pts - Qualidades
+ 6 pts - Defeitos
「R」
Tellurian
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Samuel Khan


[Construíndo Histórias] - Personagens Img-2010Samuel é um garoto que fugiu de um orfanato e viveu os últimos anos perambulando pelas ruas de diversas cidades. Sua sobrevivência é garantida apenas pelos dedos leves do garoto, que vê no furto seu único talento. Sente ódio e decepção com a sociedade por lhe obrigar a viver na margem desta.

Mote: A diferença entre um agente do FBI e uma criança abandonada é que o agente precisa se esconder para não ser visto.

Tribo: Roedores de Ossos

Augúrio: Ragabash
Experiência ganha:

Samuel Khan:
Nome: Samuel Khan
Nome Garou: Pavio-Curto
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Ragbash
Tribo: Roedores de Ossos
Campo:
Matilha:
Totem:
Conceito: Batedor
Natureza: Contrariador
Comportamento: Sobrevivente
Descrição ou imagem:

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 3 / Vigor - 3
Social: Carisma - 2 / Manipulação - 2+1(5PB) / Aparência - 2
Mental: Percepção - 4(Visão Aguçada) / Inteligência - 4 (Astúcia)/ Raciocínio – 2

Habilidades (13/9/5)
Talentos: Prontidão 4(Odores), Esportes 3, Briga 3, Expressão 2, I.Primitivo 1
Perícias: Furtividade 4 (Ambiente Silvestre), Furto 3, Armas de Fogo 1, Armas Brancas 1, Sobrevivência 2 (4PB)
Conhecimentos: Investigação 1, Enigmas 2, Ciência 3

Antecedentes:

Contatos:3
F.King: Uma contrabandista que se gaba de ter em sua mente uma lista telefônica do mercado negro, com todos os serviços e produtos imagináveis. Conheceu XXX quando este ajudou-a a "emprestar" alguns produtos.
Garvey: Um guarda florestal que conhece os bosques irlandeses como poucos, foi quem resgatou o garoto quando ele se perdeu na reserva.
Ed "Graxa": Um mecânico jovem e animado, sempre sujo de graxa e mascando chiclete.

Aliados: 2
NPC Emma
NPC Sean

Dons: Apecraft's Blessing/ Blur of the Milky Eye/ Química de Quintal

Rituais:

Fúria: 3(2PB)
Gnose: 1
Força de Vontade: 5(1PB)

Qualidades: Senso comum (1PB)
Defeitos:

Renome:
Glória - 1
Honra - 1
Sabedoria - 1

Equipamentos (Carregados): Uma mochila velha, uma panela, uma garrafa de água e um cobertor além de restos de comida embrulhados, um canivete.
Posses: Mesmo acima
Refúgio: Temporariamente um lugar no centro onde outros moradores de rua se reúnem à noite para se aquecer.

Notas Adicionais:
「R」
Tellurian
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Grey


[Construíndo Histórias] - Personagens Grey10Um jovem lupino, que após a mudança tem que aprender a lidar não apenas com sua nova realidade, mas com a sociedade que o cerca e enfrentar os temores traumáticos deixados pelo seu passado como lobo.

Tribo: Fianna

Augúrio: Theurge

Experiência ganha:

Grey:
Nome:Gray.
Nome Garou: Uivo-dos-espíritos.
Raça: Lupino
Parentesco:
Augúrio: Theurge.
Tribo: Fianna.
Campo:
Matilha:
Totem:
Conceito: Sobrevivente.
Natureza: Solitário.
Comportamento:Celebrante.

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 3 / Vigor - 3
Social: Carisma - 2 / Manipulação - 2 / Aparência - 2
Mental: Percepção - 4 [Atento a Detalhes] / Inteligência - 3 / Raciocínio – 3

Habilidades (13/9/5)
Talentos: Prontidão 3, Instinto Primitivo 3, Esportes 2, Briga 2, Intimidação 3
Perícias: Empatia com Animais 3, Furtividade 2, Sobrevivência 4 [Rastrear]
Conhecimentos: Venenos 2, Rituais 1, Ocultismo 1, Enigmas 1

Antecedentes: Mentor de posto 3 | Aliados 2 (Garou) (Pb) | Raça Pura 2 (Pb) | Ritos 2 | Herança Espiritual 4 (Pb) - Espíritos-animais.| Rede Espiritual 1
Dons: Sentidos Aguçados (Nível Um), - Resistência a Toxinas (Nível Um), - Toque da Mãe (Nível Um).
Rituais:

Fúria: 2+2(Pb)
Gnose: 5+1(Pb)
Força de Vontade: 3

Qualidades: Médium 1, Habilidade Oracular 2.
Defeitos: Estritamente Carnívoro 1, Cheiro de animal 1, Pesadelos 1

Renome:
Glória - 0 / 0
Honra - 0 / 0
Sabedoria - 3 / 3

Equipamentos (Carregados):
Posses: 100 dólares no bolso.
Refúgio: Vilarejo entre as florestas irlandesas.

Aliados:

[Construíndo Histórias] - Personagens Johnny-Harrington

Uivo-sombrio -  Garou hominíneo filodox da tribo dos senhores das sombras. Atende pelo nome Owen O'byrne e tem a responsabilidade do vilarejo sobre sí. Dos três é o mais assíduo nas áreas urbanas, estabelecendo contato com outros Garou e parentes afim de que consiga suprimentos e qualquer outra coisa para que seja necessário do pleno funcionamento da vila. Suas viagens fazem com que tenha de passar dias for, por este motivo, Owen manteve sua antiga casa no centro da cidade fazia, para que sempre tenha onde dormir enquanto estiver fora, além das carnes que ficam no freezer na hora que a fome aperta. Foi graças a Benjamim que Owen não abandonou por completo sua humanidade. Owen conheceu Benjamim Dyatlov durante sua infância Garou e por muito tempo andaram juntos até que seus interesses o dividiram, porém continuam mantendo uma boa relação. Com relação ao seu comportamento, há algo notável em si, como seu nome já demonstra, de misterioso e sombrio. Como se guardasse um segredo à sete chaves dentro de si, porém ninguém tem coragem de perguntar o que é. Astuto e parece sempre conseguir o que quer por sempre falar o que o outro quer ouvir.

[Construíndo Histórias] - Personagens 15728337

Presas-da-tempestade - Garou lupina que atende também pelo nome Hominídeo Rebeca Gallach. É uma Ahroun da tribo Wendigo que passa a maior parte do tempo entre as florestas irlandesas, mais precisamente entre as regiões de Kingscourt do original Dun A Ri Forest Park, que também é onde o vilarejo se localiza, sendo a única dos três que menos frequenta o mundo urbano, mostrando-se apenas quando necessário. Agressiva, porém leal. Presas-da-tempestade parece que nunca baixa sua guarda. Há cicatrizes em seu rosto e ombros. A mais notável é a que mora do lado esquerdo de seu rosto atravessando os olhos, porém sem danificá-los.

Pesadelos:

Referentes ao dia em que todos de sua matilha pereceram.
「R」
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Owen Redmond Murray


[Construíndo Histórias] - Personagens 216774Os Fiannas sempre tiveram a fama de festeiros, de cabeças quentes e de às vezes, irem do amor à ira em questão de segundos. Owen talvez não seja uma exceção. Cercado por uma família adorável, mas carregando uma dor de culpa, Owen tem que provar muito a si e talvez a sua própria Tribo.

Tribo: Fianna

Augúrio: Philodox
Experiência ganha:

Owen:
Nome: Owen Redmond Murray
Nome Garou: Sentença-do-Crepúsculo
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Philodox
Tribo: Fianna
Campo:
Matilha: Uivo da Meia-Noite (Midnight's Howl)
Totem: Mother's Night
Conceito: Diretor
Natureza: Celebrante
Comportamento: Juiz

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 2 / Destreza - 2 / Vigor - 3 [-5]
Social: Carisma -  3 / Manipulação - 2 / Aparência - 3
Mental: Percepção - 3 / Inteligência - 3/ Raciocínio – 4 (Judicioso)

Habilidades (13/9/5)

Talentos: Prontidão 2 / Esportes 2 / Briga 2 / Empatia 1 / Expressão 2 / Intimidação 1 / Liderança 2 / Instinto Primitivo 2 (14) [ - 2]
Perícias: Ofício 2 / Direção 2  / Armas Brancas 2 / Etiqueta 1 / Furtividade 2 / Sobrevivência 1  (10)[- 2]
Conhecimentos: Enigmas 2 / Computador 1 / Investigação 1 / Direito 1 / Rituais 1 (6)[ - 2]

Antecedentes:
Contatos - 1
Parentes - 1
Recursos - 1
Ritos - 2

Dons: Persuasão, Verdade de Gaia, Resistir a Dor
Rituais: Talisman Dedication, Question Stone

Fúria: 3
Gnose: 2 [-2]
Força de Vontade: 5 [-2]

Qualidades:
Natural Linguist (2)
Memória Eidetica (2)
Coração Calmo (3)

Defeitos:
Visão Monocromática (1)
Estritamente Carnívoro (1)
Pesadelos (1)
Territorialista (2)
Marca do Predador (2)

Renome:
Glória - 0 / 0
Honra -  3/0
Sabedoria - 1 / 0

Equipamentos (Carregados):
Posses:
Refúgio:

Pesadelos:
Morte do pai
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Nádia DeWitt


[Construíndo Histórias] - Personagens Nadia10Dividida entre sua obrigação com a Nação e a vontade de viver sua vida, Nádia se vê em uma constante disputa pessoal, onde precisa fazer escolhas e sacrifícios que não sabe se realmente valem a pena.

Tribo: Crias de Fenris

Augúrio: Ahroun
Experiência ganha:

Nádia:
Nome: Nádia DeWitt
Nome Garou: A-Tormenta-Rubra
Raça: Hominídeo
Parentesco:
Augúrio: Ahroun
Tribo: Cria de Fenris
Campo:
Matilha: Uivo da Meia-Noite (Midnight's Howl)
Totem: Mother's Night
Conceito: Artista (Guitarrista Punk)
Natureza: Samaritano
Comportamento: Rebelde
Spoiler:
Imagem secundária:

[Construíndo Histórias] - Personagens 33a6e1f3b00ca6a404be6f4fe02dfd7e

Atributos (7/5/3)

Físico: Força - 4 (Punhos de Ferro) / Destreza - 3 / Vigor - 3
Social: Carisma - 2 / Manipulação - 2 / Aparência - 3
Mental: Percepção - 4 (Intuitivo) / Inteligência - 1 / Raciocínio – 1

Habilidades (13/9/5)

Talentos: Prontidão 3, Briga 4 (Luta Corpo a Corpo), Impulso Primitivo 3, Intimidação 3
Perícias: Armas Brancas 4 (Desarme), Atuação 4 (Solos de Guitarra), Armas de Fogo 2, Liderança 1
Conhecimentos: Ritos 1, Medicina 2, Enigmas 1, Investigação 1

Antecedentes:

Ancestrais 3
Recursos 2
Parentes 1

Spoiler:
- Kate:

[Construíndo Histórias] - Personagens Al0x6Zr


Baixista de sua banda punk, é uma amiga fiel porém uma mulher esquentada e com temperamento difícil. Costuma ser a causadora das brigas de bar que Nádia se vê envolvida.

- O’Brien:

[Construíndo Histórias] - Personagens MV5BMWU2NmM3ZTQtZTMxNi00ZDc1LTlkNzItYzUyNTE0NzY1OTI2XkEyXkFqcGdeQXVyNDUyMDI5MzI@._V1_UY317_CR19,0,214,317_AL_

Um ex-lutador profissional que ensinou Nádia a lutar na forma humana. Homem de poucas palavras, costuma tentar ficar fora dos assuntos Garou mas volta e meia se vê diante dos problemas e o mundo que Nádia habita e circunda.


Dons: Mestre do Fogo / Tática de Matilha / Resolução Justa


Rituais:

Fúria: 5
Gnose: 1
Força de Vontade: 3

Qualidades: Daredevil, Jack of All Trades
Defeitos:

Renome
Glória - 2 / 2
Honra - 1 / 1
Sabedoria - 1 / 0

Equipamentos (Carregados):
Posses: Guitarra, Bastões de Ferro, Celular
Refúgio: Apartamento Alugado

Notas Adicionais:
- 6 Pontos Qualidades
- 8 Pontos Habilidades (Liderança, Atuação)
- 1 Ponto Antecedentes (Ancestral)

「R」
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